Bienvenido
GRUPO MANTRA
INTEGRANTES
JHON ENYEMBER GIL
JULIAN ALONSO OROZCO
JHON STIVEN GIL
GRUPO MANTRA
INTEGRANTES
JHON ENYEMBER GIL
JULIAN ALONSO OROZCO
JHON STIVEN GIL

fuente de poder/power supply
procesador/processor
memoria/memory
graphics card/tarjeta de graficos
audio card/ tarjeta de audio
motherboard/tarjeta madre
hard disk/disco duro
optical drives/unidades opticas
cabinet/gabinete

monitor/monitor
unidad de disco flexible/disk drive flexible
disco flexible/disk flexible
cd room / cd-room
lector cd-room/read cd-room
impresora laser/laser printer
teclado/keyboard
raton/mouse
modem/modem
altavoz/speak
memoria/memory
internal parts of pc

PRODUCTOS INSUMOS PARA EL MANTENIMIENTO DE UNA PC
COMPUESTOS QUIMICOS DE CADA PRODUCTO
CFC:
COMPOCICION QUIMICA
Cloro – fluor - carbono
componentes químicos presentes en diversos productos comerciales como el freón, aerosoles, pinturas, etc.
ALCOHOLISOPROPILICO DE ESPUMA:
Compocicion química de este producto
Dimethylcarbinol
LIMPIADOR ELECTRICO DE CONTACTO:
Compocicion de este producto
DIÓXIDO DE CARBONO.
alcohol isopropilico:
SE DEBE TENER EN CUENTA:
LIMPIADOR DE CONTACTOS:

Perfect Choice ESPUMA PARA TECLADOS:
SE DEBE TENER EN CUENTA:
Limpiador de uso externo formulado para eliminar la suciedad
de cubiertas plásticas o metálicas de equipo de cómputo,
máquinas de escribir, electrodomésticos, telefonía y otras
superficies de materiales similares
No daña las superficies a limpiar
Disfruta de una pantalla sin marcas con este gel de limpieza antirayas, especialmente formulado para no dejar residuos en la pantalla.
No de debe aplicar directamente sobre la pantalla
Aplicar sobre una bayetilla o trapo para .
Mantenga se fuera del contacto del fuego .
Es inflamable .
Prolicom Air Express:
SE DEBE TENER EN CUENTA:
Agítese antes de aplicar .
Aplique de directamente sobre el circuito eléctrico.
Es inflmable es decir al tener contacto con el calor puede ocasionar un incendio por lo tanto mantengase fuera del contacto con el calor .
Mantengase fuera del alcanse de los niños.
VARSOL:La composicion de este producto es:
Mezcla de Hidrocarburos alifáticos y aromáticos.
B.cuidados que se deben tener al momento de hacer uso de cada producto
VARSOL:
: SE DEBE TENER EN CUENTA
Evitar el contacto con la piel y los ojos. Se recomienda utilizar
ropa y elementos de protección, de acuerdo a las normas de
seguridad vigentes, cuando es aplicado en forma industrial
(taller/industria). Cuando se rocía, hacerlo en condiciones de
ventilación adecuadas. No fumar ni aplicar en proximidades de
llama. En caso de contacto con la piel, lavar con abundante agua
y jabón. Si el contacto se produjera con los ojos, lavar con
abundante agua y requerir la inmediata atención de un médico.
No ingerir. Si se produjera la ingestión, requerir la inmediata
atención médica. No provocar vómitos.
Disquete limpiador:

SE DEBE TENER EN CUENTA:
No es flamable, ideal para remover polvo, basura, pelusas y
partículas de óxido en cualquier tipo de superficie, tablero de
circuitos impresos, computadoras, teclados, instrumentos de
laboratorio, equipos de fotografía y video, instrumentación médica y más…
Mantengase fuera del alcanse de los niños.
Plasma Clean:
SE DEBE TENER EN CUENTA
Aplíquese en sobre un paño que suelte motas y luego frote suavemente la pantalla .
Mantengase en un lugar limpio y seguro
ESPUMA PARA MONITORES
SE DEBE TENER EN CUENTA:
Solo requiere ser aplicada sobre un trapo húmedo y frotar sobre la zona a limpiar.
Útil para limpiar el Teclado, Mouse, Monitor, Gabinete de nuestra PC.
LOCION LIMPIADORA PCD
: SE DEBE TENER EN CUENTA
Aplíquese sobre un paño y luego frote cuidadosamente sobre el espejo del escáner
Asegúrese de no dejar ningún residuo.
Manténgase en un lugar fresco y seguro
E-DUSTER (AIRE COMPRIMIDO):
SE DEBE TENER EN CUENTA:
Agítese antes de aplicar .
Si es necesario utilice guantes para evitar cualquier contacto directo con este químico
Manténgase siempre tapado des pues que no sea necesario.
Manténgase fuera del alcance de los niños y en lugar seco .
CFC FREE es un limpiador de rápida penetración y evaporación y una buena alternativa a los clorofluorocarbones (CFC).
ADVERTENCIAS
Para obtener mejores condiciones de seguridad en nuestros hogares tengamos en cuenta:
1. Conocer los peligros y características de cada producto que adquiera.
2. Evaluar realmente la necesidad de compra de los productos.
3. No mezclar productos, seguir las indicaciones del fabricante.
4. Guardar productos de aseo, plaguicidas, y medicamentos lejos de niños y de animales.
5. Evitar usar productos muy agresivos, muy contaminantes o que no tengan información.
6. Separar los productos inflamables y protegerlos del calor.
7. Separar los plaguicidas, especialmente de alimentos.
8. Separar los productos ácidos de los que contengan amoníaco o cáusticos como soda o potasa.
9. Sólo utilizar productos de limpieza en áreas bien ventiladas y utilizar elementos de protección.
10. Bañar las manos y rostro antes de comer o tomar alguna bebida, para evitar la ingesta de sustancias químicas.
11. Usar sólo las cantidades necesarias, no desperdiciar el agua ni los productos.
12. Dejar los recipientes muy bien tapados de después de su uso
3. el grado de toxicidad del producto y su incidencia en los seres vivos y en el medio.
PARA LA NATURALEZA:
Puede ser perjudicial para la vida acuática. Datos de toxicidad no reportados.
VARSOL:
PARA PERSONAS:
Moderadamente tóxico por inhalación. Puede causar dermatitis por el contacto repetido o
prolongado. Cuando es ingerido hay riesgo de broncoaspiración. No se reportan indices de
mortalidad.
LIMPIADOR PARA CONTACTOS ELECTRICOS:
PARA PERSONAS:
toxicamente por la piel puede producir sangrado e irritacion donde fue expuesta el producto
ALCOHOL ISOPROPILICO EN ESPUMA:
PARA PERSONAS:
Ingestión
Somnolencia, inconsciencia, y hasta muerte. A veces dolor gastrointestinal, calambres, náuseas, vómitos, y diarrea. La dosis mortal para un adulto humano está cerca de 250 ml.
Inhalación En altas concentraciones puede causar problemas en el sistema nervioso central: dolor de cabeza, vértigo, inconsciencia y hasta coma.
La inhalación
del vapor puede causar la irritación de la zona respiratoria y efectos narcóticos.
Piel Sensibilidad, reacción alérgica, irritación con dolor y picazón.
Piel:
El contacto prolongado o repetido puede causar el desengrase de la piel y dermatitis.
Ojos :
Irritación (ardor, rojez), rasgado, inflamación, y lesión córnea.
Limpiador de Precisión:
PARA PERSONAS
moderadamente toxico por los ojos.
Irritante de los ojos.
Riesgo de graves daños a los ojos.
PARA LA NATURALEZA:
puede ser perjudicial en sistemas subterráneos de agua.
PARA PERSONAS:
Extremadamente inflamable
Irrita la piel.
La inhalación de vapores puede provocar somnolencia y vértigo.
Los preparados clasificados como nocivos por riesgo de
aspiración no tendrán que ser etiquetados como nocivos
con la frase R65 cuando se comercialicen en envases para
aerosoles o en envases con dispositivo nebulizador sellado
PARA LA NATURALEZA:
Tóxico para los organismos acuáticos, puede provocar a largo plazo efectos negativos en el medio ambiente acuático
composición química de los extintores para los aparatos electrónicos.
Normalmente es una mezcla de fosfatos ácidos de sodio (Na2HPO4 y NaH2PO4).
REDES
1.QUE ES CABLEADO ESTRUCTURADO
R/ Es un sistema de interconexión de elementos atreves de un medio físico. Define la topología identifica los medios determina las distancia. Explica las interfaces de conexión y especifica los requisitos de desempeño. Se utiliza para voz, datos, video, televisión analógica y digital.
2. QUE SE DEBE TENER EN CUENTA ALA HORA DE REALIZAR EL CABLEADO ESTRUCTURADO
R/. Revisar los componentes de hardware de la red.
.Establecer en base a lo anterior, los materiales necesarios.
.Probar el funcionamiento del cable.
.Determinar el mapa del cableado.
3. ENUMERE LOS FACTORES QUE DETERMINAN LA VELOCIDAD DE TRANSMISION DE LA RED
R/Existen varios factores que determinan la velocidad
.El cable utilizado, para la conexión dentro del cable existen varios factores.
Ancho de banda permitido
Longitud.
4. ENUMERE LOS GRUPOS DE LOS MEDIOS DE UNA RED LOCAL
R/Los cables
Los medios inalámbricos
5. CUALES SON LOS CABLES O MEDIOS FISICOS MAS EMPLEADOS EN LAS REDES
R/Los cables más utilizados son:
El par trenzado, el cable coaxial, fibra óptica.
6. DEFINA CABLE COAXIAL
Consiste en un nucleo de cobre rodea por una capa aislante, a su vez esta capa está rodeada por una malla metálica que ayuda a bloquear las interferencias, este conjunto de cable está envuelto en una capa protectora. Le puedes afectar interferencias externas por lo que ha de estar apantallado para reducirlas. Emite señales que puedes detectarse a fuera de la red.
7. CUAL ES LA VELOCIDAD DE TRANSMISION DEL CABLE COAXIAL Y DE QUE DEPENDE ESTA VELOCIDAD
R/La velocidad de transmisión suele ser alta, de hasta 100mbits/sg pero hay que tener en cuenta que a mayor velocidad de transmisión menor distancia podemos cubrir, ya que el periodo de la señal es menor y por lo tanto se atenúa antes.
8. ENUMERE LA NOMENCLATURA DE LOS CABLES ETHERNET INDICA LAS VELOCIDADES Y LA NOMENCLATURA
R/Los cables Ethernet tienen 3 velocidades
Cable Características
10-base-5 Cable coaxial grueso (Ethernet grueso) velocidad de transmisión son:10 mb/sg
Segmentos máximos de 500 metros
10-base-2 Cable coaxial fino (Ethernet fino) velocidad de transmisión 10 mb/sg segmentos
Máximo de 185 metros
10-base-36 Cable coaxial
Segmento máximo de 3600 metros
Fast Ethernet
Velocidad de transmisión de 100 mb/sg
9. DEFINE PAR TRENZADO
R/Se trata de dos hilos de cobre aislados y trenzados, y en la mayoría de los casos cubiertos por una malla protectora. Los hilos están trenzados para reducir la interferencia electromagnética
10. ENUMERE LAS CATEGORIAS DE PAR TRENZADO Y ANOTA BREVEMENTE SUS CARACTERRISTICAS
R/Categoría 1: hilo telefónico trenzado de voz no adecuado para las transmisiones de datos velocidad de transmisión de inferior a 1 mbits/sg
Categoría 2: cable par trenzado sin apantallar su velocidad de transmisión es de hasta 4 mbits/sg
Categoría 3: velocidad de transmisión de 10 mbits/sg con este tipo de cables se implementa las redes Ethernet 10-base-t
Categoría 4: la velocidad de transmisión llega hasta 16 mbits/sg
Categoría 5: puede transmitir datos hasta 100 mbits/sg
11. DIGA EL NOMBRE Y GRAFIQUE EL CONECTOR DEL PAR TRENZADO
R/Conector rj-45

12. DIGA LAS NORMAS 568ª Y 568B PARA CONECTAR EL PAR TRENZADO Y SUS CODIGOS DE COLORES
R/a.Especifia a un sistema de cableado genérico
b. Respalda un ambiente de productos y vendedores múltiples
c.Independiente de aplicaciones
d. Establece requisitos de funcionamiento
e. Especifica distancia de componentes
f. Especifica distancia de cableado
g. Especifica configuraciones de tomas/conectores
h. Especifica topología
13. DIGA LAS VENTAJAS Y LAS DESVENTAJAS DE NORMA 568A Y568B
R/Ventajas
Flexibilidad
Reduce fallas
Asegura compatibilidad de tecnología traslados, adicciones, y cambios rapidos
Desventajas
Costos
Personal calificado
Herramienta adecuada
Capacitación
Equipo de prueba sofisticado
14. DIBUJE EL CABLE PAR TRENZADO CON SUS COLRES

15. DEFINA FIBRA OPTICA
R/Es un medio de transmisión de la luz que consiste básicamente en dos cilindros coaxiales de vidrios transparentes y de diámetros muy pequeños. El cilindro interior se denomina nucleo y el exterior se denomina envoltura, siendo el índice de refracción del nucleo algo mayor que el de la envoltura
16. ENUMERE LAS DIFERENTES CARATERISTICAS QUE TIENE LA FIBRA OPTICA EN LAS COMUNICACIONES Y TELECOMUNICACIONES
R/ No existe riesgo de cortocircuito o daños de origen eléctrico
Los cables de fibra óptica pesa la decima parte que los cables apantallados
Los cables de fibra óptica son apropiados para utilizar en una amplia gama de temperaturas
17. CUAL ES LA DESVENTAJA DE LA FIBRA OPTICA
R/Es que no se puede pinchar fácilmente este cable para conectar un nuevo nodo de red
Unidad central de proceso o CPU
(conocida por sus siglas en inglés, CPU), circuito microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras. Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos. El microprocesador de la CPU está formado por una unidad aritmético- lógica que realiza cálculos y comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de Boole); por una serie de registros donde se almacena información temporalmente, y por una unidad de control que interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a través de un conjunto de circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los dispositivos de entrada (por ejemplo, un teclado o un mouse) y los dispositivos de salida (por ejemplo, un monitor o una impresora).
Funcionamiento de la CPU
Cuando se ejecuta un programa, el registro de la CPU, llamado contador de programa, lleva la cuenta de la siguiente instrucción, para garantizar que las instrucciones se ejecuten en la secuencia adecuada. La unidad de control de la CPU coordina y temporiza las funciones de la CPU, tras lo cual recupera la siguiente instrucción desde la memoria. En una secuencia típica, la CPU localiza la instrucción en el dispositivo de almacenamiento correspondiente.

La instrucción viaja por el bus desde la memoria hasta la CPU, donde se almacena en el registro de instrucción. Entretanto, el contador de programa se incrementa en uno para prepararse para la siguiente instrucción. A continuación, la instrucción actual es analizada por un descodificador, que determina lo que hará la instrucción. Cualquier dato requerido por la instrucción es recuperado desde el dispositivo de almacenamiento correspondiente y se almacena en el registro de datos de la CPU. A continuación, la CPU ejecuta la instrucción, y los resultados se almacenan en otro registro o se copian en una dirección de memoria determinada.
La memoria principal o RAM, abreviatura del inglés Randon Access Memory, es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento. Por su función, es una amiga inseparable del microprocesador, con el cual se comunica a través de los buses de datos.
Por ejemplo, cuando la CPU tiene que ejecutar un programa, primero lo coloca en la memoria y recién y recién después lo empieza a ejecutar. lo mismo ocurre cuando necesita procesar una serie de datos; antes de poder procesarlos los tiene que llevar a la memoria principal.
Esta clase de memoria es volátil, es decir que, cuando se corta la energía eléctrica, se borra toda la información que estuviera almacenada en ella.
por su función, la cantidad de memoria RAM de que disponga una computadora es una factor muy importante; hay programas y juegos que requieren una gran cantidad de memoria para poder usarlos. otros andarán más rápido si el sistema cuenta con más memoria RAM.
La memoria Caché
dentro de la memoria RAM existe una clase de memoria denominada Memoria Caché que tiene la característica de ser más rápida que las otras, permitiendo que el intercambio de información entre el procesador y la memoria principal sea a mayor velocidad.
Memoria de sólo lectura o ROM
Su nombre vienen del inglés Read Only Memory que significa Memoria de Solo Lectura ya que la información que contiene puede ser leída pero no modificada. En ella se encuentra toda la información que el sistema necesita para poder funcionar correctamente ya que los fabricantes guardan allí las instrucciones de arranque y el funcionamiento coordinado de la computadora. no son volátiles, pero se pueden deteriorar a causa de campos magnéticos demasiados potentes.
Al encender nuestra computadora automáticamente comienza a funcionar la memoria ROM. por supuesto, aunque se apague, esta memoria no se borra.
El BIOS de una PC (Basic Input Operative System) es una memoria ROM, pero con la facultad de configurarse según las características particulares de cada máquina. esta configuración se guarda en la zona de memoria RAM que posee este BIOS y se mantiene sin borrar cuando se apaga la PC gracias a una pila que hay en la placa principal.
Cuando la pila se agota se borra la configuración provocando, en algunos equipos, que la máquina no arranque.
Algunas PC tienen la pila soldada a la placa principal por lo que el cambio de la misma lo debe realizar personal técnico, ya que sino se corre el riesgo de arruinar otros componentes.
Su Memoria basada en semiconductores que contiene instrucciones o datos que se pueden leer pero no modificar. En las computadoras IBM PC y compatibles, las memorias ROM suelen contener el software necesario para el funcionamiento del sistema. Para crear un chip ROM, el diseñador facilita a un fabricante de semiconductores la información o las instrucciones que se van a almacenar.

El fabricante produce entonces uno o más chips que contienen esas instrucciones o datos. Como crear chips ROM implica un proceso de fabricación, esta creación es viable económicamente sólo si se producen grandes cantidades de chips. Los diseños experimentales o los pequeños volúmenes son más asequibles usando PROM o EPROM. El término ROM se suele referir a cualquier dispositivo de sólo lectura, incluyendo PROM y EPROM.
El teclado nos permite comunicarnos con la computadora e ingresar la información. Es fundamental para utilizar cualquier aplicación. El teclado más común tiene 102 teclas, agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado numérico, teclas de función y teclas de control.
Se utiliza como una máquina de escribir, presionando sobre la tecla que queremos ingresar.
Algunas teclas tienen una función predeterminada que es siempre la misma, pero hay otras teclas cuya función cambia según el programa que estemos usando
Por ejemplo: Un teclado de ordenador de 101/102 teclas lanzado por IBM mediada la vida del PC/AT de esta compañía. Este diseño se ha mantenido como teclado estándar de la línea PS/2, y se ha convertido en la norma de producción de la mayoría de los teclados de los equipos compatibles con IBM. El teclado extendido difiere de sus predecesores por tener doce teclas de función en la parte superior, en lugar de diez a la izquierda.

Tiene además teclas Control y Alt adicionales y un conjunto de teclas para el movimiento del cursor y para edición entre la parte principal del teclado y el teclado numérico. Otras diferencias incluyen cambios en la posición de determinadas teclas, como Escape y Control, y modificaciones en las combinaciones de teclas, como Pausa e Imprimir Pantalla. El teclado extendido y su homónimo de Apple son similares en configuración y diseño.
Las partes del teclado
El teclado alfanumérico: Es similar al teclado de la máquina de escribir. tiene todas las teclas del alfabeto, los diez dígitos decimales y los signos de puntuación y de acentuación.
El teclado numérico: Para que funciones el teclado numérico debe estar activada la función "Bloquear teclado numérico". Caso contrario, se debe pulsar la tecla [Bloq Lock] o [Num Lock] para activarlo. Al pulsarla podemos observar que, en la esquina superior derecha del teclado, se encenderá la lucecita con el indicador [Bloq Num] o [Num Lock].
Se parece al teclado de una calculadora y sirve para ingresar rápidamente los datos numéricos y las operaciones matemáticas más comunes: suma, resta, multiplicación y división.
Las teclas de Función
Estas teclas, de F1 a F12, sirven como "atajos" para acceder más rápidamente a determinadas funciones que le asignan los distintos programas. en general, la tecla F1 está asociada a la ayuda que ofrecen los distintos programas, es decir que, pulsándola, se abre la pantalla de ayuda del programa que se esté usando en este momento.
Las teclas de Control
Si estamos utilizando un procesador de texto, sirve para terminar un párrafo y pasar a un nuevo renglón. Si estamos ingresando datos, normalmente se usa para confirmar el dato que acabamos de ingresar y pasar al siguiente.
Estas teclas sirven para mover el cursor según la dirección que indica cada flecha.
Sirve para retroceder el cursor hacia la izquierda, borrando simultáneamente los caracteres.
Si estamos escribiendo en minúscula, al presionar esta tecla simultáneamente con una letra, esta última quedará en mayúscula, y viceversa, si estamos escribiendo en mayúscula la letra quedará minúscula.
Es la tecla de tabulación. En un procesador de texto sirve para alinear verticalmente tanto texto como números.
Esta tecla te permite insertar un carácter de manera que todo lo que escribamos a continuación se irá intercalando entre lo que ya tenemos escrito.
Fija el teclado alfabético en mayúscula. al pulsarla podemos podemos observar que, en la esquina superior del teclado, se encenderá la lucecita con el indicador [Blog Mayús] o [Caps Lock]. Mientras es teclado de encuentra fijado en mayúscula, al pulsar la tecla de una letra se pondrá automáticamente en mayúscula. para desactivarla basta con volverla a pulsar.
La tecla alternar, al igual que la tecla control, se usa para hacer combinaciones y lograr así ejecutar distintas acciones según el programa que estemos usando.
En un procesador de texto sirve para borrar el carácter ubicado a la derecha del cursor.
La tecla de control se usa en combinación con otras teclas para activar distintas opciones según el programa que se esté utilizando.
Tanto el teclado como el ratón del ordenador nos permiten introducir datos o información en el sistema. De poco nos sirven si no tenemos algún dispositivo con el que comprobar que esa información que estamos suministrando es correcta. Los monitores muestran tanto la información que aportamos, como la que el ordenador nos comunica. Desde los primeros que aparecieron con el fósforo verde, la tecnología ha evolucionado junto con la fabricación de nuevas tarjetas gráficas. Ahora no se concibe un ordenador sin un monitor en color. Ahora la "guerra" está en el tamaño y en la resolución que sean capaces de mostrar.
La tecnología en la fabricación de monitores es muy compleja y no es propósito ahora de profundizar en estos aspectos. Sí los vamos a tratar superficialmente para que sepáis cuáles son los parámetros que más os van a interesar a la hora de elegir vuestro monitor. Estos parámetros son los siguientes:
Tamaño
Son las dimensiones de la diagonal de la pantalla que se mide en pulgadas. Podemos tener monitores de 9, 14, 15, 17, 19, 20 y 21 ó más pulgadas. Los más habituales son los de 15 pulgadas aunque cada vez son más los que apuestan por los de 17 pulgadas, que pronto pasarán a ser el estándar. Los de 14 pulgadas se usan cada vez menos. Todo esto se debe a que que las tarjetas gráficas que se montan ahora soportan fácilmente resoluciones de hasta 1600x1280 pixels

Resolución
Un pixel es la unidad mínima de información gráfica que se puede mostrar en pantalla. Cuantos más pixels pueda mostrar el monitor de más resolución dispondremos. Traducido a lenguaje "de la calle" quiere decir que más elementos nos cabrán en ella. Es igual que si vivimos en un estudio de 25 m2 y nos mudamos ¡Oh fortunal a una casa de 300 m2. Nosotros somos los mismos, sólo que disponemos de más espacio. Si trabajas con Windows la resolución ampliada es fundamental, puedes tener mas iconos en pantalla, puedes tener abiertas varias aplicaciones y verlas a la vez, sin tener que maximizar cada una cuando cambies a ellas, etc.
La resolución está íntimamente relacionada con las dimensiones del monitor, pero no podemos guiarnos fiablemente por esto. Por ejemplo, hay algún monitor de 15 pulgadas que alcanza resoluciones de hasta 1600 x 1280, pero las dimensiones físicas de la pantalla hacen que todo se vea muy reducido, siendo un engorro y además pagamos por unas características que nunca utilizaremos. Para estas resoluciones ampliadas le recomendamos: un monitor de 15 pulgadas para 1024 x 768, y uno de 17 o 20 pulgadas para 1280 x 1024 pixels.
Entrelazado
Es una técnica que permite al monitor alcanzar mayores resoluciones refrescando el contenido de la pantalla en dlls barridos, en lugar de uno. Lo malo de esta técnica es que produce un efecto de parpadeo muy molesto, debido a que el tiempo de refresco no es lo suficientemente pequeño como para mantener el fósforo activo entre las dos pasadas. Procure que su monitor sea no-entrelazado.
Frecuencia de barrido vertical
El rayo de electrones debe recorrer toda la superficie de la pantalla empezando por la esquina superior izquierda, y barriéndola de izquierda a derecha y de arriba abajo. La frecuencia de refresco, medida en Hertzios, es el número de veces que el cañón de electrones barre la pantalla por segundo. ¿Por qué es tan importante este valor? Pues porque si es una frecuencia baja, se hará visible el recorrido del haz de electrones, en forma de un molesto parpadeo de la pantalla. El mínimo debe ser de 70 Hz, pero un buen monitor debe ser capaz de alcanzar frecuencias superior. Cuanto mayor sea el valor de este parámetro mejor, ya que permitirá mayores resoluciones sin necesidad de entrelazar. La imagen será más nítida y estable.
Tamaño del punto (Dot Pltch)
Un punto del monitor es la unidad mínima física que puede mostrarse en la pantalla. Dependiendo de la resolución lógica que utilicemos se adaptará la salida para que un pixel ajuste perfectamente con una o un conjunto de estas celdillas físicas de pantalla. Si un monitor tiene las celdillas muy pequeñas, menor será el tamaño del pixel lógico, con lo cual las resoluciones altas serán más precisas en la calidad de la imagen. Un tamaño muy bueno del punto es de 0.25 mientras que uno de 0.28 o superior muestran resultados deficientes en resoluciones mayores a 800 x 600 pixels.
Existen otros parámetros interesantes, como por ejemplo la posibilidad de almacenar configuraciones en la memoria del monitor, que sea de exploración digital controlada por un microprocesador, la posibilidad de desmagnetizar el tubo (degauss), de ajustar las dimensiones de la imagen, control de color, brillo y contraste, ahorro de energía, baja radiación, etc.
Existe una gran variedad de monitores en el mercado entre ellos están los Sony, Hitachi, Samsung, Philips Brilliance, Eizo, Nanao, Toshiba, Proview, etc.
Lo que sí debe quedar claro es que si queréis resoluciones de 1024 x 768 optad por uno de 15 pulgadas y mirad muy bien las especificaciones del entrelazado y tamaño del punto (sobre todo).
Filtros para el monitor
Si el monitor es importante para poder ver qué hacemos y lo que nos dice el sistema, más importante son nuestros ojos y nuestra salud. Está demostrado científicamente, y en la práctica, que trabajar ante un monitor produce cansancio, picor e irritación de ojos, vista cansada, dolor de cabeza y visión borrosa. El filtro es un elemento imprescindible, y hasta tal punto que es obligatorio en todos los centros de trabajo. El monitor emite una serie de radiaciones y acumula en la pantalla electricidad estática, causantes de estos síntomas. Los filtros de pantalla se encargan de reducir estos efectos de las radiaciones y de descargar la electricidad estática. Entre las radiaciones emitidas se encuentran la ultravioleta, la infrarroja, la visible (luminosidad), y VLF y ELF (generadas por los campos electromagnéticos que crea el sistema de alimentación). Entre las demás ventajas de instalar un filtro frente a nosotros destacan la eliminación de los reflejos en la pantalla, el aumento de la definición de los colores y caracteres y la reducción de la cantidad de polvo y suciedad que se fija a la pantalla (principalmente por el humo de tabaco) debido a la electricidad estática.
En el mercado existe una gran cantidad de filtros cuyo precio oscila entre las 3.000 y 20.000 pesetas. La diferencia se ve sobre todo en el precio, aunque se justifica en el proceso de fabricación, concretamente en el tratamiento del cristal. Los mejores están tratados por las dos caras, poseen filtro ortocromático, un cable para la descarga de la electricidad estática (generadas sobre todo al encender el monitor) y reducen la radiación emitida hasta en un 99%.
La alternativa LCD
Últimamente se habla del avance de la tecnología LCD o cristal líquido, llegando incluso a citarse como posible alternativa de futuro frente al tradicional CRT. Ventajas como el ahorro de consumo y de espacio (LCD posibilita la fabricación de pantalla extra-planas, de muy poca profundidad), así como la prácticamente nula emisión de radiaciones, aportan un gran interés a este tipo de dispositivos. No obstante, su elevado costo unido a los continuos avances en la tecnología CRT hacen que, por el momento, ésta última sea la opción más recomendable. En cualquier caso, no hay que perder de vista esta alternativa; nunca se sabe...
Es el cerebro del ordenador. Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y de controlar lo que pasa en el ordenador recibiendo información y dando órdenes para que los demás elementos trabajen. Es el jefe del equipo y, a diferencia de otros jefes, es el que más trabaja. En los equipos actuales se habla de los procesadores Pentium MMX y Pentium II/III de Intel además de las alternativas de AMD (familias K6 y K7) y Cyrix (6x86, MII).
Tipos de conexión
El rendimiento que dan los microprocesadores no sólo dependen de ellos mismos, sino de la placa donde se instalan. Los diferentes micros no se conectan de igual manera a las placas:
En las placas base más antiguas, el micro iba soldado, de forma que no podía actualizarse (486 a 50 MHz hacia atrás). Hoy día esto no se ve.
En las de tipo Pentium (Socket 7) normales el microprocesador se instala en un zócalo especial llamado ZIF (Zero Insertion Force) que permite insertar y quitar el microprocesador sin necesidad de ejercer alguna presión sobre él. Al levantar la palanquita que hay al lado se libera el microprocesador, siendo extremadamente sencilla su extracción. Estos zócalos aseguran la actualización del microprocesador. Por ejemplo un zócalo ZIF Socket-3 permite la inserción de un 486 y de un Pentium Overdrive. Existen 8 tipos de socket, el 8º es el del Pentium Pro.
Y por otro lado, los procesadores Pentium II y Celeron/A de Intel y el Athlon (K7) de AMD van conectados de una forma similar a una tarjeta gráfica o de sonido (por ejemplo). En los procesadores de Intel, el lugar donde se instala es el Slot1 (o Slot2 en las versiones Xeon profesionales) y en el caso del K7 se instala en el SlotA. En ambos existen unas guías de plástico que ayudan a que el microprocesador se mantenga en su posición. Hay que mencionar que algunos procesadores Celeron utilizan la conexión PPGA o Socket 370, similar en cierto modo al Socket 8, con nulas capacidades de ampliación y que sólo ofrece como ventaja un pequeño ahorro en la compra del equipo.
Valoración del rendimiento de un microprocesador
El microprocesador es uno de los componentes que hay que prestar más atención a la hora de actualizarlo, ya que en su velocidad y prestaciones suele determinar la calidad del resto de elementos. Esta afirmación implica lo siguiente: por ejemplo, en un Pentium de baja gama es absurdo poner 8 Mb. de RAM y un disco duro de 3 ó 4 Gb; y en un PII de alta gama también es absurdo poner 32 Mb. de RAM y un disco duro de 2 Gb. Hay que hacer una valoración de todos los elementos del ordenador, actualmente en las tiendas suelen venderse digamos " motores de un mercedes en la carrocería de un 600". Esto tenemos que evitarlo. Además del microprocesador, la velocidad general del sistema se verá muy influenciada (tanto o más que por el micro) debido a la placa base, la cantidad de memoria RAM, la tarjeta gráfica y el tipo de disco duro. Profundizar sobre estos temas se escapa de esta sección de microprocesadores, accede a la sección de componente en particular para más información.
Hoy día, hay que fijarse el propósito de la utilización del ordenador para elegir el correcto microprocesador. Por ejemplo, si se va a trabajar con los típicos programas de ofimática (Word, Excel...), un 486 con Windows 95 y 16 Mb. de RAM es más que suficiente, al igual que para navegar por Internet. Sin embargo, según sean más complejos los programas, más complejos serán los equipos. Los programas multimedia y enciclopedias, requieren un procesador Pentium de gama media. A los programas de retoque fotográfico se les puede poner también un procesador Pentium de gama media, aunque influirá sobre todo la memoria RAM (harán falta un mínimo de 128 Mb. para un rendimiento óptimo, según nuestras pruebas). Y últimamente se está incitando a la adquisición de equipos mejores debido sobre todo a los últimos juegos 3D, descompresión MPEG-2 por software para visualizar DVDs (la tarea la realiza el micro conjuntamente con la tarjeta gráfica)... y a un nivel menos doméstico, la renderización de gráficos tridimensionales o la ejecución multitarea de servidores de red. Para esto, nada es suficiente, por ello los micros son cada vez más y más rápidos y complejos. Aunque si lo que quieres son juegos, mejor decántate por una aceleradora 3D, ya que se tiene una experiencia mejor en un Pentium a 133 MHz con una Voodoo Graphics que en un Pentium II/K6-2 a 300 MHz sin aceleradora. Lo ideal, lógicamente, es un PII/K6-2 con una aceleradora gráfica
Y ya por último, diremos que el disipador + ventilador puede reducir la temperatura del micro unos 40 grados centígrados y aumentar el rendimiento un 30%. En los procesadores actuales este componente es imprescindible para el funcionamiento del microprocesador, que de lo contrario terminaría quemado.
Conclusiones
Como conclusiones, veamos los procesadores que os recomendamos. de una manera totalmente subjetiva.
Sobre los procesadores de Intel. El Celeron de Intel, alias "Covington", al carecer de memoria caché L2, va bastante mal, incluso con un rendimiento a veces inferior al Pentium MMX (el Celeron no es más que una estrategia de Intel para que el mercado evolucione hacia el Slot 1). Por ello, descarta el Celeron, ya que, aunque puede ser bueno para algunas tareas, le supera algunos procesadores de otras marcas en el mismo nivel de precio, como el K6 o el K6-2 de AMD (procura que no te vendan un ordenador Celeron con una frase que se está volviendo bastante típica "Todo un Pentium II por xxx ptas". Un procesador a considerar es el nuevo Celeron "A", alias "Mendocino", el cual lleva 128 Kb. de caché L2, el cual tiene un rendimiento prácticamente igual que el Pentium II de sus mismos MHz. Si duda, este procesador reemplazará tanto a los Celeron como a los Pentium II de sus mismos MHz (266-333 por ahora). También Intel posee unos micros Celeron A con otro tipo de conexión, PPGA (similar al socket 8), que ofrecen un ahorro a la hora de comprar la placa base, pero que descartaremos sin dudarlo, ya que los micros están al mismo precio y el socket PPGA ofrece capacidades de ampliación totalmente nulas. Sobre el Pentium II, muy popular y extendido, es un micro muy interesante. Más caro que el Mendocino y con rendimientos no muy superiores, ofrece muy buenos resultados a la hora del trabajo en programas tridimensionales gracias a la avanzada unidad de cálculo de coma flotante, así como una buena ejecución de programas en entorno multitarea como Windows NT. Sin embargo, en tareas más sencillas, como el uso de Windows 95/98 o los programas de ofimática, se ven claramente superados por los procesadores de AMD, mucho más económicos, como veremos dentro de poco. Sobre la última baza de Intel, el Pentium III, en realidad no es más que un Pentium II con nuevas instrucciones multimedia. Sin estas instrucciones, va prácticamente igual que su predecesor y bajo ciertas situaciones peor (se ve compensado por un aumento en los MHz). Los procesadores de Intel hasta el Pentium III han sido superados de lejos por los micros de AMD, veremos qué tal van los próximos de Intel: Coppermine (un Pentium III con bus de 133 MHz, tecnología de 0,18 micras y 256 kb de caché L2 en el micro a la misma velocidad de reloj). Sin embargo, en caso de querer hacer una configuración multiprocesador (2 o 4 micros en adelante), sólo puede hacerse con micros de Intel, ya que los AMD no soportan tales conexiones, al menos hasta la llegada del Athlon (K7).
Y ya por último comentaremos los micros de AMD. Todo empezó por una auténtica joya que dio y está dando mucha guerra a Intel: el K6-2 de AMD. Este procesador incorpora la nueva tecnología 3D Now!, 21 nuevas instrucciones en el procesador, la cual ha echo a Intel adelantar medio año el lanzamiento de su procesador "Katmai" (el Pentium III, que no es más que un Pentium II con MMX2). El K6-2 tiene un bus de 100 MHz, ancho de transistor de 0,25 micras, soporta AGP y todo el resto de características que tiene el Pentium II, pero en una plataforma Socket 7 como la del Pentium II. Y el 3D Now! del K6-2 verdaderamente funciona, por lo menos el Quake II va bastante más rápido en la versión especial para 3D Now!. Con el 3D Now!, el rendimiento de un K6-2 a 300 Mhz pasa de igualar en rendimiento de un Pentium II 300 a casi un Pentium II 400. Más recientemente, AMD ha lanzado su nuevo K6-3. Más que un K6-2 mejorado, es un procesador totalmente nuevo, con un diseño especial de 3 tipos de memoria caché (L1 y L2 en el micro y L3 en la placa) que ha sido el primer micro de AMD en superar en prácticamente todos los aspectos a un Intel y en dejarle atrás, ya que el K6-2 tenía ciertas flaquezas en la unidad de coma flotante (si el programa que ejecuta no usa 3DNow!) . Actualmente es el micro más recomendable, de mejor calidad precio, marcha mucho mejor que un K6-2 y la placa base es relativamente más económica. Y la última bomba es el Athlon (K7) que aún no está a la venta, pero que supera y deja muy muy atrás a micros de Intel en todos los aspectos, incluida la unidad de cálculo de coma flotante.
Estructura interna de un disco duro
Asimismo, cada disco posee dos diminutos cabezales de lectura/escritura, uno en cada cara. Estos cabezales se encuentran flotando sobre la superficie del disco sin llegar a tocarlo, a una distancia de unas 3 o 4 micropulgadas (a título de curiosidad, podemos comentar que el diámetro de un cabello humano es de unas 4.000 pulgadas). Estos cabezales generan señales eléctricas que alteran los campos magnéticos del disco, dando forma a la información. (dependiendo de la dirección hacia donde estén orientadas las partículas, valdrán 0 o valdrán 1).
La distancia entre el cabezal y el plato del disco también determinan la densidad de almacenamiento del mismo, ya que cuanto más cerca estén el uno del otro, más pequeño es el punto magnético y más información podrá albergar.

IDE permite transferencias de 4 Megas por segundo, aunque dispone de varios métodos para realizar estos movimientos de datos, que veremos en el apartado "Modos de Transferencia". La interfaz IDE supuso la simplificación en el proceso de instalación y configuración de discos duros, y estuvo durante un tiempo a la altura de las exigencias del mercado.
No obstante, no tardaron en ponerse en manifiesto ciertas modificaciones en su diseño. Dos muy importantes eran de capacidad de almacenamiento, de conexión y de ratios de transferencia; en efecto, la tasa de transferencia se iba quedando atrás ante la demanda cada vez mayor de prestaciones por parte del software (¿estás ahí, Windows?). Asimismo, sólo podían coexistir dos unidades IDE en el sistema, y su capacidad (aunque ero no era del todo culpa suya, lo veremos en el apartado "El papel de la BIOS") no solía exceder de los 528 Megas. Se imponía una mejora, y ¿quién mejor para llevarla a cabo que la compañía que lo creó?

Periféricos de entrada de información.
Son los elementos a través de los que se introduce información a la computadora. En este apartado se encuentran el teclado, el ratón, los scanners, etc.
Periféricos de almacenamiento de la información.
Son subsistemas que permiten a la computadora almacenar, temporal o indefinidamente, la información o los programas.
Los dispositivos de almacenamiento, llamados también memorias auxiliares o masivas, son un soporte de apoyo para la computadora en la realización de sus tareas, ya que puede enviar a ellos, temporalmente, desde la memoria principal parte de la información que no van a utilizar en esos momentos, dejando parte del área de trabajo libre para trabajar más comodamente, y mantenerla almacenada hasta que sea necesaria su utilización, momento en que la volverá a trasladar a la memoria principal.
Entre los dispositivos de almacenamiento se pueden destacar los discos magnéticos y las cintas. Un elemento que está obteniendo cada vez mayor aceptación es el CD-ROM.
Periféricos de salida de la información.
Son los periféricos que transmiten los resultados obtenidos tras el proceso de la información por la computadora al exterior del sistema informático para que pueda ser utilizado por los seres humanos u otros sistemas diferentes.
Las pantallas de computadora e impresoras conectadas a los sistemas informáticos son los medios de representación de la información más extendidos

Periféricos de comunicaciones.
Estos subsistemas están dedicados a permitir la conexión de la computadora con otros sistemas informáticos a través de diversos medios; el medio más común es la línea telefónica. El periférico de comunicaciones más utilizado es el modem.
También existen periféricos que comparten características particulares de varios de ellos
Internet ha supuesto una revolución sin precedentes en el mundo de la informática y de las comunicaciones. Los inventos del telégrafo, teléfono, radio y ordenador sentaron las bases para esta integración de capacidades nunca antes vivida. Internet es a la vez una oportunidad de difusión mundial, un mecanismo de propagación de la información y un medio de colaboración e interacción entre los individuos y sus ordenadores independientemente de su localización geográfica.
La Internet ha significado una revolución sin precedentes en el mundo de la informática y de las comunicaciones y que ha transformado a la humanidad. Han contribuido a ello los inventos del teléfono, la radio, los satélites, las computadoras, dispositivos de hardware, los protocolos o estándares de comunicaciones y software especializados, tales como navegadores, correo electrónico, FTP, video conferencias, etc.
Conviene ir poniéndose al día en esta nueva jerga, no tanto por el hecho de "estar a la última", sino por aprovechar las innegables y enormes posibilidades que se abren y se presentan en este ámbito. Ya se habla de ello como de "un nuevo tipo de ocio". Actualmente, ya se pueden hacer cosas tan dispares como comprar entradas para conciertos, comunicarse mediante correo electrónico, ver qué está ocurriendo en la Plaza de Bolivar en este momento o consultar las imágenes que manda el Meteosat para hacer nuestra propia predicción del tiempo.
Informarse de las posibilidades de Internet y de cómo acceder a ellas es el primer paso para empezar a caminar por estas carreteras del futuro.
T
La temática de la lectura para amador es que la ética es saber vivir. Que hay ciencias que se estudia por el interés de saber cosas nuevas, otra para aprender una habilidad que le permita hacer algo en estos casos para obtener un puesto de trabajo y poder ganar su sustento para la vida.
Si una persona no siente curiosidad de realizar sus estudios podemos estar tranquilamente de ellos. En el mundo abundan muchos conocimientos muy interesantes pero que uno no se arregla bastante bien para vivir.
Uno no puede tener idea de alguna materia ni de arte pero otros le darán tanta satisfacciones aunque tal ignorancia no hay pedido llevando hasta la fecha y que tu, conoces las reglas del baloncesto y disfrutas de los juegos deportivos pero estas mal en matemáticas.
En este ejemplo quiere decir es que ciertas cosas uno puede aprenderlas o no, como nadie es capaz de saberlo todo.
Lo único que podemos hacer es aceptar con orgullo nuestra ignorancia. Se puede vivir sin saber nada pero aun se vive.
que en una palabra , entre todos los saberes solo existe uno imprescindible uno en la cual convoca lo bueno y lo malo es decir lo que nos conviene , por ejemplo no nos conviene las malas actitudes ya que no nos conviene si queremos estar en paz.
O si tiene buenas actitudes nos conviene si quiere vivir en paz. que hay ciertas cosas que nos conviene y que de cada persona lo referencia como "bueno" pero no sienta bien, otras en cambio hay ciertas cosas que nos sienta mal pero que es incorrecto a esto lo llamamos "malo”.
Esto nos quiere dar a entender que las personas son las únicas que pueden distinguir entre lo bueno y lo malo, es el conocimiento que cada uno queremos obtener o alquirir.Este conocimiento lo llamamos "moral".
A veces los abusos como las drogas que aumentan nuestra autoestima o nos produce sensaciones agradables. En uno de estos aspectos son buenos pero en otros son malos.
En relaciones humanas la mentira es mala, pero esto destruye la confianza. Y la verdad es buena que en el cual fortalece la confianza.
En este mundo es difícil vivir ya que en la sociedad hay relaciones opuestas. Explica brevemente en que consiste la ética, se puede vivir sin aprender muchas cosas o ignorarlas, pero otras cosas no pueden ser obviadas, lo que nos conviene y lo que no, lo que debemos saber para seguir viviendo, lo bueno y lo malo.
Justo aquí es donde comienzan las ambigüedades, puesto que unas cosas pueden ser buenas en principio y a su vez malas despues. Vivir bien o saber vivir, aunque siempre hay disparidad de opiniones sobre como a de ser la buena vida o como se vive bien. Nuestra vida no esta predeterminada como, en cierto sentido, lo esta la de los animales que, actúa con instinto.
Esto no tiene capacidad de decisión antes las adversidades, hacen lo que tienen que hacer, algo que no ocurre en los hombres quienes pueden decidir muchas cosas y modificar así su futuro.
Para ilustrar esto toma como ejemplo la liada y hace un breve resumen sobre la historia de Héctor, dando a entender que el puede elegir a la hora de enfrentarse a Aquiles pues podría salir huyendo, no estaba programado para hacer lo que hizo.
Se dice entonces que es libre para elegir. A partir de aquí damos con la palabra libertad, y se explica que los animales, no tienen libertad, son como son sin más.
Nosotros también estamos programados culturalmente y tenemos un lenguaje y una tradición y educación e impuestos. Al hablar de libertad nos referimos a que podemos hacer lo que queramos, y cierto es también que no estamos obligados a hacer una sola cosa.
No somos libres para decidir lo que nos pasa, pero si somos libres para responder de una u otra forma, comportándonos de tal o cual modo.
Ser libres para intentar algo no significa lograrlo infaliblemente .Ser libres no es ser omnipotentes.
La libertad depende en cierto modo de la voluntad, pero no es nuestra la voluntad la única de este mundo.
A veces ser libres nos obliga a tomar el camino más difícil. Es más fácil obviar nuestra libertad.
A veces las circunstancias nos imponen elegir aunque no prefiramos no hacerlo Aristóteles fue uno de los primeros filósofos en tratar de esta cuestión, imaginando situaciones en las que una persona tendría que decidir a partir de una circunstancia impuesta en la cual lo mas beneficioso para esta abría sido no tener que elegir ninguna de las opciones gusta y, sin embargo a de escoger un camino.
Si bien la mayoría d e los actos que realizamos de forma rutinaria, no sopesamos los actos mas comunes, sin meditáramos todo, a veces eso habría que no fuéramos efectivos.
La mayoría de nuestros gestos y acciones son cosas que todo el mundo hace, los distintos motivos para hacer tales como son: ordenes, cuando se nos es mandado por cualquier motivo, costumbres, cuando todo el mundo repite esos mismos gestos, lo hacemos sin pensar, caprichos, lo que hacemos por que nos da la gana. Por que queremos.
Las ordenes y las costumbres son cosas obligatorias, que están basadas en el miedo a las represarías o al efecto, la presión social (moda), la comida, etc.... Se impone desde afuera .Los caprichos parten de adentro. Bien en circunstancias externas las ordenes y las costumbres de poco valen pero los caprichos menos.
En estos casos debemos improvisar nuestras acciones de la manera más propicia y racional. En de terminadas circunstancias las decisiones que se tomen han de serlo mediante nuestra libertad, asunto del que se ocupa la ética, el que nos permite actuar independientemente de ordenes, costumbres o caprichos que pueden ser malos o " inmorales”.
Esa libertad que nos permite cuestionar las ordenes que recibimos, las costumbres que nos rodeen o los caprichos que nos atenazan, nos permitirá escoger la solución" correcta" a los problemas que la vida nos plantea , lo " bueno ".Sin embargo dado que lo bueno y lo malo no suele estar detenido, esto es complicado. Se puede ser bueno o hacer lo bueno de muchas maneras.
Cuando a la gente se le da libertad y no se le constriñe, tiende a lo bueno a "huir del vicio y acogerse a la virtud". Solo el hombre por si mismo puede terminar el criterio sobre virtud y pecado y no una a autoridad que lo trascienda.
Para hacernos preferir lo bueno a lo malo hace falta que se presente un sentimiento en nosotros, " una simpatía por la felicidad de los hombres o un eco de su desdicha”. Lo que cada uno debe de pronunciarlo a si mismo, dado que la libertad es algo innato y de lo que no podemos prescindir.
Cualquier decisión que tomemos ya sea entregar nuestra vida como esclavos, o no depender de nadie lo haremos mediante nuestra libertad. Saber lo que queremos pero buscarlo sin fuerzas. Querer con fuerza, peor desconocer lo que es en realidad. Es necesario estar a letras porque estos síntomas suelen darse en todos y pueden llevar a uno a cavar mal.
Lo contrario de ser moralmente imbécil es la conciencia , para la cual hacen falta unas cualidades innatas , haci como cierto requisito sociales y económico pero partiendo de esto nuestra conciencia depende de la atención y el esfuerzo de cada cual . Saber que todo da igual, fijarnos en si lo que hacemos corresponde a lo que queremos, desarrolla el buen gusto moral, renunciar a coartadas que disimulen que somos culpables de nuestros actos. Hay que ser egoístas querer lo mejor para uno mismo: esa " buena vida" basada en conseguir de los demás lo que no se puede comprar, lo que no se puede robar porque cuando se roba se pierde su sentido y se convierte en veneno.
El egoísta es aquel que sabe de verdad lo que quiere y se esfuerza por conseguirlo, el que no sabe, solo se hace daño a si mismo y no puede considerarse realmente egoísta, en este caso donde aflorar los remordimientos al haberse estropeado uno mismo voluntariamente.
Este remordimiento viene de nuestra libertad, de haber elegido y hacerlo mal, al igual que de ella viene ser real mente libre .Ser responsable implica no defenderse en lo irresistible, en lo que no podemos evitar, en una condición ineludible que a presiona nuestra libertad esto no es mas que una superstición, algo creado por los que tienen miedo a la libertad.
Las condiciones nunca son favorables para la buena vida, por eso hay que luchar por ella. El responsable es a aquel que toma decisiones sin que nadie ni nada por encima de el le ordene, así se va haciendo la persona, se va transformando y cada vez le será mas difícil obrar mal.
La ética se interesa en como vivir bien la vida que transcurre entre humanos , pero por muy semejantes que se han los hombres no esta claro de antemano cual es la mejor manera de comportasen respeto a ello a aunque este claro que nos conviene .Sin embargo, lo que si esta claro es que son relaciones frágiles que hay que cuidar y hasta mimar.
Se nos trata como tratamos eso hace importante el ejemplo que damos .Una persona que se ciento desagradecida por el trato que recibe , prevalente llegue hacer una persona " mala " .
Así que, ¿COMO TRATAR A LAS PERSONAS? intentando ponerse en su lugar, comprendiéndolo desde adentro. Llegando a ver que en cierto modo estamos dentro de nuestros semejantes. Esto debería servir para tomar encuentra sus derechos, y cuando estos faltan, sus razones .Se trata de tomarlo en serio, tal como se toma a uno mismo. No se trata de sacrificar siempre nuestros intereses por los del prójimo, pero si " relativizarlo", es decir de tener en cuenta que nuestros intereses son relativos , salvo uno , el interés de ser humano entre los humanos , el interés de sentir simpatía por el otro, de ser justos con ellos , amarles aunque solo sea por que también son humanos .
Ética y política se parecen en e l sentido de que las dos tratan de conducir a vivir bien, peor la ética se ocupa de lo que uno mismo hace con su libertad, mientras que la política intenta coordinar provechosamente el conjunto de las que muchos hacen con sus libertades.
Para una cuenta querer bien y para los resultados de las acciones ( hacer bien)ética para Amador es un libro de Fernando Sabater a su hijo Amador.-Los hombres podemos elegir nuestra forma de vida, que nos conviene y que no nos conviene, que es bueno y que es malo, también podemos equivocarnos y reflexionar acerca de nuestros errores, como por el contrario los animales actúan por instinto y no se equivocan pero no tienen capacidad de razonar y pensar que está bien y que está mal solo hacen las cosas y ya, nosotros nos equivocamos pero podemos saber q hicimos mal y tratar de remediarlo. De modo que parecería bien fijarnos en lo que hacemos y procurar adquirir un saber vivir que nos permita acertar en las cosas q hacemos. A ese saber vivir se le llama ética.
No es necesario saber muchas cosas, ni tener muchos conocimientos, solo es necesario saber las cosas en las cuales nos va la etica.Se puede vivir de muchas formas, pero hay formas que no dejan vivir ni avanzar, entonces hay que modificarlas. Todos tenemos la capacidad e intentamos distinguir entre lo que es bueno y lo que es malo pero a veces es difícil para algunas personas hacer lo que es bueno.
La mentira destruye la confianza y crea conflictos entre las personas, pero a veces es necesario mentir para ayudar a alguien o hacer un favor. Lo malo a veces parece ser bueno, y lo bueno a veces parece ser malo pero hay que saber distinguir y elegir cuando hacer uso de una de estas. Las cosas mas importantes para vivir son las que parecen más pequeñas o menos importantes esto quiere decir que de pequeñeces podemos vivir.
De acuerdo a la vida que queremos llevar, debemos saber elegir nuestras acciones y nuestra manera de actuar o hacer bien las cosas en nuestras vidas.
